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マップ一覧 マップ一覧を表示 ホームタウン 闘技場 転生神殿 オーナーズクラブ 近くの湖 近くの草原 ミノタウロスのなわばり 草原東部 誘いの森 誘いの森【最深部】 誘いの森【辺境】 誘いの森【地下】 砂漠 地下ピラミッド ピラミッド王宮 目覚めの泉 影の洞窟 地下神殿 魔炭鉱 天空の塔1階 天空の塔2階 天空の塔3階 天空の塔3階西 天空の塔4階 天空の塔5階 天空の塔最上階 天空の塔裏部屋 ホームタウン 宝箱 100 G 回復薬(中) (30) 赤本 (1) 150 G 緑本 (1) 金鉱石 (1) [魔法]ファイア (冒険者ランク2) マップ一覧へ戻る 闘技場 宝箱 [魔法]ダーク マップ一覧へ戻る 転生神殿 宝箱 [魔法]エアーバースト マップ一覧へ戻る オーナーズクラブ 詳しくは データベース - オーナーズクラブをご確認ください 宝箱 回復薬(MAX) (99) マップ一覧へ戻る 近くの湖 宝箱 紫本 (1) 回復薬(大) (1) 魔物フード (30) [魔法]ウィンド 黄本 (1) 釣り限定装備 [武器]カニ棒 [武器]錆びた剣 [武器]ブーメラン [頭]バニーバンド [服]バニースーツ マップ一覧へ戻る 近くの草原 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 火の精霊 鉄鉱石 2.0% 18 火 物理 31 3 1 0 0 130 1 水の精霊 鉄鉱石 2.0% 20 水 物理 36 3 1 0 0 120 1 木の妖精 鉄鉱石 2.0% 22 木 魔法 41 1 3 0 0 110 1 宝箱 マップ一覧へ戻る ミノタウロスのなわばり 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 火の精霊 鉄鉱石 2.0% 18 火 物理 31 3 1 0 0 130 1 水の精霊 鉄鉱石 2.0% 20 水 物理 36 3 1 0 0 120 1 木の妖精 鉄鉱石 2.0% 22 木 魔法 41 1 3 0 0 110 1 モリノサル 鉄鉱石 1.0% 26 木 物理 51 4 1 1 1 130 1 ★ミノタウロス 金鉱石 3.0% 200 火 物理 600 8 1 3 4 50 3 宝箱 マップ一覧へ戻る 草原東部 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 森の女神 金鉱石 1.0% 750 木 魔法 1,100 22 43 14 28 129 15 ゴブリンメイジ 金鉱石 1.0% 810 火 INT 1,250 24 40 25 11 120 12 黒魔族の末裔 ルビー原石 1.0% 1,910 闇 魔法 1,920 30 85 33 53 85 40 [レア]ミカエルの弟子 ダイヤモンド 1.0% 7,000 光 魔法 2,600 53 115 50 110 135 88 宝箱 マップ一覧へ戻る 誘いの森 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 森の妖精 鉄鉱石 2.0% 50 木 魔法 195 3 9 3 6 130 2 マッドガエル 鉄鉱石 2.0% 55 木 物理 220 9 3 4 3 125 5 タートルカメ 鉄鉱石 2.0% 65 木 物理 290 5 1 9 8 75 2 グリーンスライム 鉄鉱石 2.0% 96 木 物理 273 16 8 7 13 90 5 [レア]ホワイトラビット 銅インゴット 1.0% 150 木 物理魔法 200 5 5 3 5 120 13 宝箱 マップ一覧へ戻る 誘いの森【最深部】 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 森の妖精 鉄鉱石 2.0% 50 木 魔法 195 3 9 3 6 130 2 マッドガエル 鉄鉱石 2.0% 55 木 物理 220 9 3 4 3 125 5 タートルカメ 鉄鉱石 2.0% 65 木 物理 290 5 1 9 8 75 2 レッドゴブリン 鉄鉱石 1.0% 38 火 物理 250 10 3 5 5 140 4 グリーンスライム 鉄鉱石 2.0% 96 木 物理 273 16 8 7 13 90 5 [レア]ホワイトラビット 銅インゴット 1.0% 150 木 物理魔法 200 5 5 3 5 120 13 ★ゴーレム 金鉱石 1.0% 666 水 物理 1,600 47 10 11 11 38 6 宝箱 マップ一覧へ戻る 誘いの森【辺境】 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK クレイジーバイソン 金鉱石 1.0% 920 水 物理 1,008 35 13 17 11 190 3 宝箱 マップ一覧へ戻る 誘いの森【地下】 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 骸骨の剣士 ルビー原石 1.0% 2,600 闇 物理 2,850 83 40 19 19 230 22 ★深淵に誘う悪魔 ダイヤモンド 1.0% 31,000 闇 物理 70,000 220 120 115 85 170 87 宝箱 マップ一覧へ戻る 砂漠 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 砂塵の女神 金鉱石 2.0% 110 闇 魔法 450 10 15 8 13 150 14 ミイラソーサラー 金鉱石 2.0% 100 闇 魔法 580 8 21 16 15 120 15 スフィンクイッヌ スターコイン 2.0% 160 闇 物理 950 23 3 15 7 145 17 アヌビスの剣士 金鉱石 1.0% 80 闇 物理 660 28 3 8 3 138 20 スコーピオン 金鉱石 2.0% 210 闇 物理 10 24 3 45 23 80 14 獣化スコーピオン 金鉱石 2.0% 660 闇 物理 10 45 3 63 40 110 9 [レア]ねこ? スターコイン 1.0% 500 闇 物理魔法 200 5 5 5 5 100 25 ★孤高を守りし者 ルビー原石 1.0% 2,900 光 物理 3,600 58 23 20 29 110 15 宝箱 マップ一覧へ戻る 地下ピラミッド 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ミイラソーサラー 金鉱石 2.0% 100 闇 魔法 580 8 21 16 15 120 15 アヌビスの剣士 金鉱石 1.0% 80 闇 物理 660 28 3 8 3 138 20 砂漠パラディン ミスリル 1.0% 5,000 光 物理 15,000 160 130 150 110 105 120 ホワイトエレファント ミスリル 1.0% 6,000 水 物理魔法 12,000 150 150 250 150 135 150 砂デンデン ミスリル 1.0% 6500 光 物理 11,200 300 222 150 250 40 122 ★ランプの女神 ダイヤモンド 1.0% 15,600 光 魔法 33,000 149 199 162 260 132 188 宝箱 マップ一覧へ戻る ピラミッド王宮 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ファイヤードラゴン ミスリル 1.0% 3,500 火 魔法 9,999 105 125 75 105 120 40 砂漠パラディン ミスリル 1.0% 5,000 光 物理 15,000 160 130 150 110 105 120 ホワイトエレファント ミスリル 1.0% 6,000 水 物理魔法 12,000 150 150 250 150 135 150 天空の騎士 ミスリル 1.5% 9,900 木 物理 13,300 170 132 210 140 132 99 トリ ダイヤモンド 1.5% 29,999 闇 物理魔法 99,999 299 299 299 299 130 299 炎獄龍 オリハルコン 1.0% 42,000 火 物理 78,600 316 216 240 260 118 240 水蒼龍 オリハルコン 1.0% 48,000 水 物理 92,700 276 255 266 269 125 275 一寸法師 オリハルコン 1.0% 54,000 木 魔法 114,500 210 330 231 322 98 285 守護天使 ダマスカス鋼 1.0% 189,000 光 物理 154,000 415 310 410 155 155 310 ナイトデーモン ダマスカス鋼 1.0% 210,000 闇 魔法 133,000 145 488 275 460 141 332 ★古代兵器ノア ソロモンチップ 1.0% 999,999 光 物理 999,999 700 400 500 500 160 500 マップ一覧へ戻る 目覚めの泉 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 触手 金鉱石 1.0% 360 木 魔法 815 15 41 17 13 110 8 ドラゴンフィッシュ 金鉱石 2.0% 430 水 物理 750 35 21 12 5 120 12 バトルアリゲーター 金鉱石 2.0% 450 水 物理 810 47 10 5 5 85 13 フィッシャーマン ルビー原石 1.0% 1,450 水 物理 1,500 53 32 26 36 135 15 マッドシャーク 金鉱石 2.0% 710 水 物理 1,300 32 22 11 11 150 7 ファイヤークラブ 金鉱石 2.0% 650 火 物理 795 39 8 42 3 123 9 ★泉の主 ミスリル 1.0% 4800 水 物理 5,500 63 40 20 19 125 25 [レア]ホワイトホース スターコイン 1.0% 3,300 水 魔法 1,444 25 75 21 38 161 36 宝箱 マップ一覧へ戻る 影の洞窟 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 地下民族の末裔 ルビー原石 1.0% 1,450 火 物理 2,500 83 45 36 19 185 25 ダークアリクイ ルビー原石 1.0% 1,700 闇 物理 2,900 111 48 43 61 80 46 グール ルビー原石 1.0% 1,890 闇 物理 2,400 101 70 15 91 110 33 キメラタートル ルビー原石 1.0% 3,350 木 魔法 1,880 43 90 65 30 86 30 真キメラタートル ミスリル 1.0% 2,000 木 魔法 5,000 71 135 106 45 106 33 ★シャドウデーモン ダイヤモンド 1.0% 12,500 火 物理 24,000 155 95 75 105 150 56 宝箱 マップ一覧へ戻る 地下神殿 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK レッドケルベロス ミスリル 1.0% 2,900 火 物理 8,200 140 66 98 74 123 55 リビングソード ミスリル 1.0% 3,600 光 物理 6,500 171 50 75 25 200 45 リビングアーマー ミスリル 1.0% 4,822 闇 物理魔法 12,000 131 131 131 131 99 55 ファイヤードラゴン ミスリル 1.0% 3,500 火 魔法 9,999 105 125 75 105 120 40 ★炎神イフリート ダイヤモンド 1.0% 27,000 火 物理 50,000 316 216 156 131 131 155 [レア]不思議なツボ スターコイン 1.0% 22,222 光 物理魔法 99,999 1 1 1 1 100 99 宝箱 マップ一覧へ戻る 魔炭鉱 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ドラゴンウルフ 銀インゴット 1.0% 3,500 木 物理 3,500 127 51 49 29 146 30 不思議なツボ スターコイン 1.0% 22,222 光 物理魔法 99,999 1 1 1 1 100 99 フレイムウッマ 赤本 0.5% 68,000 火 魔法 88,000 285 406 415 360 215 330 地底イカ 青本 0.5% 59,500 水 物理 70,000 330 320 145 553 183 400 オロチ 緑本 0.5% 114,000 木 物理 140,000 551 185 400 223 177 440 ナニカノタマゴ 黄本 0.1% 800 光 物理魔法 50,000 1 1 99 99 10 99 モノリス 紫本 0.5% 77,000 闇 物理魔法 89,000 300 300 800 400 95 500 一寸法師 オリハルコン 1.0% 54,000 木 魔法 114,500 210 330 231 322 98 285 サンドアポカリプス アダマンタイト 1.0% 750,000 光 物理 1,070,000 1,500 910 750 423 183 615 [レア]魔界プラント 紅魔石 1.0% 350,000 木 物理魔法 9,999 999 999 999 999 299 999 ヒノトカゲ オリハルコン 1.0% 150,000 火 魔法 260,000 700 915 255 455 190 700 ★魔鉱炉 紅魔石 1.0% 2,880,000 光 魔法 750,000 450 2000 2000 700 166 999 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔1階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 火の精霊 鉄鉱石 2.0% 18 火 物理 31 3 1 0 0 130 1 水の精霊 鉄鉱石 2.0% 20 水 物理 36 3 1 0 0 120 1 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔2階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ハンマーエンジェル 金鉱石 1.5% 130 光 物理 550 21 9 13 22 131 15 スケルトンパイレーツ 金鉱石 1.5% 145 水 物理 710 26 11 11 12 116 21 闇の一角獣 金鉱石 1.5% 155 闇 物理 940 29 7 13 13 124 17 宝箱 天空の塔3階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 孤高を守りし者 ルビー原石 1.0% 2,900 光 物理 3,600 58 23 20 29 110 15 ゴブリンメイジ 金鉱石 1.0% 810 火 INT 1,250 24 40 25 11 120 12 黒魔族の末裔 ルビー原石 1.0% 1,910 闇 魔法 1,920 30 85 33 53 85 40 フレイムボーン ルビー原石 1.5% 3100 火 魔法 2,200 67 78 45 38 120 33 ダークシャドウ ルビー原石 1.5% 3,960 闇 魔法 2,488 55 121 40 42 94 25 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔3階西 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ファイヤードラゴン ミスリル 1.0% 3,500 火 魔法 9,999 105 125 75 105 120 40 精鋭ゴブリン ミスリル 1.5% 7,800 木 物理 7,000 151 74 58 45 145 55 アビスマーダー オリハルコン 1.5% 42,000 木 魔法 120,000 220 385 215 215 140 215 邪心デモンフューリー アダマンタイト 1.0% 700,000 闇 物理 850,000 1,600 1,455 351 299 170 320 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔4階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 天空の騎士 ミスリル 1.5% 9,900 木 物理 13,300 170 132 210 140 132 99 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔5階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK 天空のドラゴン ダイヤモンド 1.5% 15,000 水 物理 55,000 265 198 140 170 115 100 [レア]ホワイトプリンセス 金インゴット 1.5% 99,999 光 魔法 25,000 140 240 99 99 99 299 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔最上階 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK トリ ダイヤモンド 1.5% 29,999 闇 物理魔法 99,999 299 299 299 299 130 299 [レア]ホワイトプリンセス 金インゴット 1.5% 99,999 光 魔法 25,000 140 240 99 99 99 299 ★天空の覇神ソフ ダマスカス鋼 1.0% 180,000 光 魔法 350,000 505 670 199 255 120 250 宝箱 マップ一覧へ戻る 天空の塔裏部屋 出現モンスター モンスター名 ドロップ 捕獲確率 経験値 属性 攻撃属性 HP ATK INT DEF M-DEF SPD LUCK ケンタウロス 魔物フード 1.0% 115,000 水 物理 240,000 1215 870 1100 715 160 740 仮面魔道師 紅魔石 1.0% 190,000 火 魔法 210,000 700 1250 495 1700 181 880 ギガント ダイヤモンド 1.0% 87,000 木 物理 380,000 1900 515 1800 1600 130 1340 [レア]しろハム 金インゴット(確定ドロップ?) 1.0% 999,999 光 物理魔法 190,000 1300 1300 1300 1300 111 1300 ★異世界の女神ヒョーリ 紅魔石 0.3% 2,000,000 火 魔法 1,140,000 1140 2140 1140 2140 114 1140 宝箱 マップ一覧へ戻る
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マップとは マップは幾つかありそれぞれ草原や砂漠などのコンセプトに沿った建物や植物などが描かれている。 マップを歩くときは操作キャラクターを自由に動かすことができ、オブジェクトを調べる。建物に入る。など周りを探索できる。 マップは他にも「MAP○」「○面」「ワールド○」などの呼び方もある。 マップ一覧 MAP1 MAP2 MAP3 MAP4
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | バトルロワイアルのマップだよ! | |_________________| .∧ | ∧ ,i |_,! i、 i .。 |_ 。, `i i -ー、―-、 | i ,/"^ヘ^i i i i' | | i ヽ_,._,/ ,' ゙ー---―' 第三回放送後 第二放送後 第一放送後 素体マップ
https://w.atwiki.jp/openrpg/pages/15.html
RPG統合開発環境/マップエディタ こちらもとりあえずは「ツクール」のような感じで良いかと思います。 マップエディタ基本仕様など マップデータのフォーマットに関する議論はこちらへ まだ決まっていません。 エンジンの仕様マップファイルの仕様がある程度決まってからのほうが効率よく作業できるかと思います。 マップエディタのユーザーインターフェイスなど まだ決まっていません。 例えば「単一ウィンドウ」にするか「複数ウィンドウ(メイン、ツール1、ツール2、など)」にするかなど。 他にはメインの操作をマウスにするかキーボードにするか。 とりあえず今は保留でも良いかと思います。 名前 コメント
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| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | バトルロワイアルのマップだよ! | |_________________| .∧ | ∧ ,i |_,! i、 i .。 |_ 。, `i i -ー、―-、 | i ,/"^ヘ^i i i i' | | i ヽ_,._,/ ,' ゙ー---―' 第三回放送後 第二放送後 第一放送後 素体マップ
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このwikiはRPG(SRPG)の登場キャラクターでバトルロワイアルを やろうという企画スレのまとめwikiです。 ※本編には暴力・流血の表現、鬱展開などが含まれています。閲覧にあたってはご注意を、また、自己責任でお願いいたします。 メニューを表示する 現行スレ RPGキャラバトルロワイアル11 避難所 RPGロワしたらば ショートカット:本編SS目次 時間順 ~第一放送 ~第二放送 ~第三放送 ~第四放送 ~第五放送 ~第六放送 ~第七放送 投下順 000-050 051-100 101-150 151-200
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481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 10 31 40 ID zOuPFYME ACEでマップ軽量化スクリプトってないの? 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/05(日) 13 00 00 ID MlqEWl/c イベント軽量化・イベント位置記憶 ggr 共通スクリプトも、すぐ見つけられる 引用元:RPGツクールVX Ace スレ 5 2014-10-15 スクリプト マップ 軽量化
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マップ 全15ステージ MPOからのマップ情報はMPOwikiから転載。 MPO+からの追加ステージはまだ内容が薄いので編集できる方はお願いします。 マップCOMM BASE (通信基地) SUPPLY DEPOT(資材集積所) SOVIET PATRPL BASE(駐留部隊哨戒基地) HOSPITAL(病院) TOWN(市街地) HARBOR(港) SECURITY BASE(駐留部隊警備基地) SILO ENTRANCE(核発射サイロ搬入口) WESTERN WILDERNESS(半島西部荒地) RAVINE(東部渓谷) PILLBOX PURGATORY GHOST FACTORY KILLHOUSE B KILLHOUSE C REX HANGAR COMM BASE (通信基地) 旧OPSのゲームシェアリングステージ。狙う場所、隠れる場所が多く飽きがこない。 狙撃に適した建物が2つある。屋上のフェンスが低いので、しゃがんでても頭を撃たれたりする。 ケロタンはちょうどマップのど真中にある。画面端のコンテナ付近も意外に狙撃ポイント。 SUPPLY DEPOT(資材集積所) それなりに広い。2階から狙撃できないこともないがすぐ気付かれて撃たれるので注意。 サブマシンガンでHSできる範囲のステージ。真ん中辺りでウロウロしてるとすぐ死ぬ。 そのためか、スタートしてすぐに狙撃合戦が始まることがある。 SOVIET PATRPL BASE(駐留部隊哨戒基地) コンテナ等の障害物が多々存在するが、コンテナ側面側以外は無防備になる状態が 多いので攻撃回避にじっとしていることはオススメできない。一応狙撃ポイントもある。 ステージ中央付近に身を隠すための小さい穴があるが、両端にクレイモアを 仕掛けられるかグレネードを投げ入れられたら\(^o^)/オワタなのであまり意味がない。 +ではレッドチーム付近の2階にコンテナが設置され、篭りが益々有利になってしまった。 開発者ちょっと屋上(ry HOSPITAL(病院) 隠れる場所が少なく、狙撃ポイントも殆どない。真剣勝負の場所に相応しい。 両者のゴールが近いためチームキャプチャーミッションではなかなか決着がつかない。 上に行くには裏の梯子を昇るか、建物内の階段を昇りローリングで窓を飛び出す。 ちなみにオンラインでは塀の外側に行く出口に柵が張られ、通行が不可能になった。 TOWN(市街地) 複数狙撃ポイントがあるため、SVDやRPG-7が実用的。狙撃合戦になりやすい。 奥にあるテーブルのようなものの並んだ場所は隠れながら撃ちやすいがRPG-7の爆風攻撃をくらいやすい。 頭撃とうとしたら逆に頭撃たれた、が非常に多いので注意深く移動することが重要。 高低差があるため、不用意に飛び降りたりするとダメージを喰らうので注意。 HARBOR(港) 船の屋上、両端の建物の屋上、積み上げてあるコンテナが狙撃ポイント。 真ん中の橋を通るといい的になりフルボッコにされる可能性が高い。 ケロタンはその橋の上にある。なぜか皆コンテナがたくさんある船の地下には行かない。 SECURITY BASE(駐留部隊警備基地) 室内が比較的多いが、戦場になるのは室外のみ。RCではフルトン阻止の為に室内に誘うのも手。 TDM,TCMでは、溝を通って行けば互いの後ろを取ることが出来るので有効的。 狙撃ポイントはステージの角。オンラインでは屋上への梯子が削除されている。 高い壁や入り組んだ狭い通路が多いので、SAAが有効。梯子の上で待ってる人にもバシバシ当たります。 SILO ENTRANCE(核発射サイロ搬入口) 高低差が大きい。低い位置で突っ立ってるとHSの餌食にされるので常に隠れること。 特にマップ中央部の広場。また、広場から飛び降りると一撃で死亡する。エルードなら可。 坂が多いのでダンボールを持っていく人も多いです。被ると速く昇れます。 WESTERN WILDERNESS(半島西部荒地) MPO+からの追加ステージ。木箱が多数設置されており、隠れて飛び出して撃つ、といった 熱い銃撃戦が可能。下の低い位置からの狙撃がそこそこ有効。的にされる危険もアリ。 また哨戒基地と同じくここにも独房が存在する。 RAVINE(東部渓谷) MPO+からの追加ステージ。一番上の建物付近が比較的安全な狙撃ポイント。 名の通り渓谷なので誤って谷底に落ちると当然死ぬので注意が必要。 □ボタン連打のパンチキック、武器でのアタックで相手を落っことすことも可能。 PILLBOX PURGATORY MGOからの追加のステージ。ちなみにトレーラーで敵兵が「いたぞー!」と言いながら このステージで雷電を追っかけてるシーンがあったがここは∞ミッションでは登場しない。 ここも激しい銃撃戦が起こりやすいステージだが、梯子を下りた先の長い廊下の端で スナイパーが待ち構えてる可能性があるので注意。スモークGやスタンGなどを活用しよう。 複雑そうに見えて極端なマップのため、チームによってはワンサイドゲームになりがち。 GHOST FACTORY MGOからの追加ステージ。屋上に狙撃ポイントがある。RPGも非常に有効。 色々な遮蔽物があるので、それを活用して相手を誘き出すのも可能。 しゃがむ・立つ・撃つといったいかにも戦争チックな銃撃戦が行える。 KILLHOUSE B MGOからの追加ステージ。ちなみにトレーラーで敵兵が「こっちだー!」と言いながら このステージで雷電を追っかけてるシーンがあったがここは∞ミッションでは登場しない。 上からは狙撃、下からは乱射攻撃といった戦略が求められるステージ。デスマッチなどが適される。 KILLHOUSE C MGOからの追加ステージ。コンテナなどが非常に多く、相手を見つけにくい。 4つの区画に分かれているので隠れるか、突撃するかが非常に問われる。 ちなみにトレーラーで(ry REX HANGAR MGS1からの追加ステージ。メタルギアREXの格納庫。マップは極端に狭い。 上に上がるハシゴを登る時、無防備になりいい的なので注意。フルトンは不可。 OPS+限定のボーナスステージとされるが、∞ミッションでは当然登場しない。
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カスタムマップ一覧 DL先 マップ名 作者 難易度 解説 DL くそマップ 799氏 ? 記念すべき第一号? 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/10/28(日) 20 08 32 ID ocrhCk7K やったーくそマップできたよー(^o^)ノ DL mona化計画 ? 中 ロードモナークのマップをモナークモナーク仕様で作成してみた(作者談) DL モナークモナークのマップ a_ 中 わりと感覚的につくったステージ群です。52面まであります。 DL モナークモナークのマップ その2 a_ 高 テクニックの実験場のようなステージ群です。52面まであります。 DL モナークモナーク 全自作面 蒼月 低~高 モナークモナークの自作ステージです。メイン52・裏10・ヒント5・れっすん8全て自作面です。 DL モナークモナーク・ショートクエスト a_ 中 バランス重視、になっていると良いのですが。16面まであります。 DL モナークモナーク・CH・マップ Angela小嘉 低~高 52面まであります。中国語verDL https //drive.google.com/file/d/0B-vI0K-rpmyBZDhSSXp1M01Jdzg/edit (申し訳ない。私は日本語をあまりわかりません _ ...) DL もなクエあっぷ hal 中 以前に作成して遊んでいたマップたち。2020年になって再度プレイ。懐かしいデータが残っていたのでアップしておくことにしました。遊んでみてね。 DL モナ2カスタムマップ 墨 低~理不尽 簡単なものから理不尽、ズルしたら勝てるものまで。52面あります。是非やってみてください! カスタムマップのアップロード方法 「カスタムマップ」ページを表示させた後、ページ上部の「編集」→「このページにファイルをアップロード」を選択し、ファイルをアップロードします。その後、「編集」→「ページ編集」でリストを編集し、アップロードしたファイルをリンクに加えてください。すでにアップロードしてあるファイルの説明&リンク部分をコピー&ペーストし、リンクや解説など必要部分を書き換える形で良いと思います。
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・RPG Chara Battle ROYALEのルール ・バトルロワイアルRPGのルール RPG Chara Battle ROYALEのルール 基本設定とルール 神の印について 魔法・能力に関して 召還系の能力に関して 会場について 作品投稿の際のお約束 最重要ルール 参加キャラ 書き手と読み手の注意点 基本設定とルール 参加者全員で残り一人になるまで殺し合いを行う。 参加者全員には以下の物が平等に支給される。 布袋 会場内の地図 方位磁針 食料、水 着火器具 その他にランダムで選ばれたアイテムが『支給品』として各自の袋に一つ、弓矢や銃と弾薬等の場合は1SETで入っている。 1SETだからって源氏装備全部とか選り取り召還アイテムSETとか下記のバランスを崩すのにあてはまると思う場合は止めて下さい。 著しくバランスを崩すアイテムを支給するのは禁止。 (例:禁止行為・能力にあてはまる効果を持つもの、島ごと吹き飛ばす爆弾等) 各キャラの最初の作者が支給品の説明を書くのが望ましい。 午前午後の1日2回、主催者が会場内に『放送』を行う。この間に死亡した参加者は放送中に名前が発表される。 生存者が一名になった時点で、その人物は神の部屋へ連れて行かれる 前の話を無視した作品、キャラの性格・心情的、状況的にありえない作品、 前後の繋がりがおかしいと思われる作品等が出た場合は冷静に申し立てて下さい。 その後、作品を審議し、NGか要修正かOKか決めます。 問題が出た作品、ルールに反した作品への修正は一回までです。 キャラ欄の記入漏れ・ミス、誤字脱字、投稿ミスなどは制限ありません。 神の印について ゲーム開始前からプレイヤーは首に神の印(首がない人は別のところに)が押されている 印が発動すると、その印がついているところが爆発、魂の死に至る 開催者側はいつでも自由に印を発動させることができる。 印は解除しようとして弄ると爆発する。 会場から一定以上はなれると爆発する。 24時間以内に死亡者が一人も出なかった場合、全員の印が同時に爆発、死に至る。 いかなる状況下においてもそれ以外での爆発は絶対に起こらない。 魔法・能力に関して 復活・即死系(石化含む)、時空間移動の魔法や能力は不思議な魔力により使えない状況となっております。 ダオス、狭間などのボス系統の覚醒能力も使用できません。 島全体に効果を及ぼす物も使用できません(例:島全体の天候を変えたり、島全土に及ぶ威力の攻撃魔法等) また即死系以外の状態異常系魔法やテンプテーション等状態異常系の技は、成功率0~50%と下がります。 回復魔法は一律初級クラスのレベルに落ちています。状態異常回復魔法は今の処制限ありません。 物理、魔法攻撃無効化→ 1回~2回で効果切れます。 透明人間化 → 本来の2分の1の時間しか無理です。 召還系の能力に関して アイテムなしでは召還できない。 召還できるのは一体まで。同時出し不可能。 最高位のおかしいくらい強いやつ(カーリー、アリラト、シヴァ等)と制限行為・能力にあたる召還(FFのフェニックスとか)は不可。 会場について 海に囲まれた孤島、仮に長距離泳げるとしても島から一定距離離れると神の印が発動する。 会場はムーングロウ (ウルティマオンライン) 作品投稿の際のお約束 感想雑談スレの方で一度ID有りトリップ有りの状態で投下を宣言してください。 その後、本スレ(投稿スレ)で宣言時のトリップを用い、必ずsageで投稿してください。 トリップのないもの、宣言のない作品は無効となります。 最重要ルール 1:死亡キャラの復活禁止 2:致命的な矛盾、新キャラの追加はNG。 3:投下する前にはリロードして投稿が被らないか確認しよう。 被ったら早い者勝ちです。 4:主催者側が積極的にゲームに手を下す話は避けよう。 例1 ○○「俺は仲間を集めて主催者を倒す」 俺は大声で宣言した。 するとどこからか声が聞こえてきた…… かみ「やれやれいってもわからないバカですね、はんぎゃくのいしありなのでぽちっとな」 ○○「あわびゅ!!」 その声と共に私の首輪は爆発した。 ざんねん わたしの ぼうけんは ここで おわってしまった 例2 かみ「たいくつだからかきまわそうかな」 かみはゲーム内に数体のNPCを解き放ちました。 例3 かみ「このひとじちがころされたくなければさんかしゃをXにんころしなさい」 丸々「くっ卑怯な!」 丸々はマーダー化しました 5:AAで話を進めるのは禁止となっています。 参加キャラ 総勢97キャラ 【バテンカイトス】 No01. リュード 【バテンカイトス】 No02. カラス 【タクティクスオウガ】 No03. カノープス 【タクティクスオウガ】 No04. アルフォンス 【タクティクスオウガ】 No05. デネブ 【テイルズ】 No06. バルバトス 【テイルズ】 No07. しいな 【テイルズ】 No08. ダオス 【テイルズ】 No09. クラトス 【テイルズ】 No10. サレ 【テイルズ】 No11. マグニス 【テイルズ】 No12. リアラ 【テイルズ】 No13. ジューダス 【テイルズ】 No14. コレット 【テイルズ】 No15. ロイド 【テイルズ】 No16. スタン 【テイルズ】 No17. アーチェ 【サモンナイト】 No18. トリス 【サモンナイト】 No19. アメル 【サモンナイト】 No20. アティ 【サモンナイト】 No21. ベルフラウ 【サモンナイト】 No22. ハヤト 【サモンナイト】 No23. ルヴァイド 【ドカポン】 No24. ブリキン 【ドカポン】 No25. ワルサー 【ロマンシングサガ】 No26. ノエル 【ロマンシングサガ】 No27. ジャミル 【ロマンシングサガ】 No28. ミリアム 【ロマンシングサガ】 No29. ロックブーケ 【ロマンシングサガ】 No30. ガラハド 【ロマンシングサガ】 No31. スービエ 【ロマンシングサガ】 No32. 帝国重装歩兵 【ロマンシングサガ】 No33. シフ 【ロマンシングサガ】 No34. グレイ 【ロマンシングサガ】 No35. ホーク 【サガフロンティア】 No36. アルカイザー 【大貝獣物語】 No37. バブ 【大貝獣物語】 No38. ポヨン 【レジェンドオブドラグーン】 No39. ダート 【レジェンドオブドラグーン】 No40. シェーナ 【レジェンドオブドラグーン】 No41. ロゼ 【レジェンドオブドラグーン】 No42. ロイド 【女神転生】 No43. 橘千晶 【女神転生】 No44. ジャックフロスト 【女神転生】 No45. 狭間偉出夫 【女神転生】 No46. 赤根沢玲子 【女神転生】 No47. 新田勇 【女神転生】 No48. 高尾祐子 【スターオーシャン】 No49. ディアス 【スターオーシャン】 No50. フェイト 【スターオーシャン】 No51. ネル・ゼルファー 【スターオーシャン】 No52. アシュトン・アンカース 【スターオーシャン】 No53. ソフィア 【ペルソナ】 No54. 桐島英理子 【ペルソナ】 No55. 周防達哉 【ペルソナ】 No56. 南条圭 【ペルソナ】 No57. 城戸玲司 【ペルソナ】 No58. ピアスの少年(ヒーロー) 【ペルソナ】 No59. 上杉秀彦 【ペルソナ】 No60. リサ・シルバーマン 【ペルソナ】 No61. 園村マキ 【バハムートラグーン】 No62. ビュウ 【バハムートラグーン】 No63. ヨヨ 【ソウルハッカーズ】 No64. 葛葉キョウジ 【ソウルハッカーズ】 No65. フィネガン 【グランディア】 No66. ジャスティン 【グランディア】 No67. ティオ 【ヴァルキリープロファイル】 No68. レザード・ヴァレス 【ヴァルキリープロファイル】 No69. アリューゼ 【ワイルドアームズ】 No70. ジェイナス 【ワイルドアームズ】 No71. ラクウェル・アップルゲイト 【ワイルドアームズ】 No72. ヴァージニア・マックスウェル 【魔界戦記ディスガイア】 No73. ビューティ男爵 【魔界戦記ディスガイア】 No74. ラハール 【魔界戦記ディスガイア】 No75. エトナ 【ファントムブレイブ】 No76. アッシュ 【ファントムブレイブ】 No77. マローネ 【ゼノギアス/サーガ】 No78. シタン・ウヅキ 【ゼノギアス/サーガ】 No79. モモ 【魔導物語】 No80. シェゾ 【クロノトリガー】 No81. ロボ 【クロノトリガー】 No82. クロノ 【クロノトリガー】 No83. カエル 【BLACK/MATRIX】 No84. ガイウス 【聖剣伝説】 No85. リース 【ウィザードリィ】 No86. フラック 【天外魔境】 No87. マントー 【ルーン】 No88. ソル 【ジェネレーションオブカオス】 No89. アンクロワイヤー 【スーパーロボット大戦α】 No90. ユーゼス・ゴッツォ 【里見の謎】 No91. 夢若 【風来のシレン】 No92. シレン 【ウルティマ】 No93. ロードブリティッシュ 【桃太郎伝説】 No94. 夜叉姫 【ティアリングサーガ】 No95. ホームズ 【デビルサマナー】 No96. レイ・レイホゥ 【魔装機神LOE】 No97. マサキ・アンドー 書き手の心得その1(心構え) この物語はリレー小説です。みんなでひとつの物語をつくっている、ということを意識しましょう。一人で先走らないように。 作品単体ではなく、周りを見渡してバランスは良く考えてください。 知らないキャラを書くときは、綿密な下調べをしてください。二次創作で口調や言動に違和感を感じるのは致命的です。 自信がなかったら相談しましょう。 本スレにUPされてない作品は、続きを書かないようにしてください。 巧い文章はではなく、キャラへの愛情と物語への情熱をもって、自分のもてる力すべてをふり絞って書け! 叩かれても泣かない。 来るのが辛いだろうけど、ものいいがついたらできる限り顔を出す事。できれば自分で弁解なり無効宣言、修正をして欲しいです。 書き手の心得その2(実際に書いてみる) 人物背景はできるだけ把握しておく事。 過去ログ、マップはできるだけよんでおくこと。特に自分の書くキャラの位置、周辺の情報は絶対にチェックしてください。 一人称と三人称は区別してください。 極力ご都合主義にならないよう配慮してください。露骨にやられると萎えます。 「なぜ、どうしてこうなったのか」をはっきりとさせましょう。 状況はきちんと描写することが大切です。 フラグは大事にする事。キャラの持ち味を殺さないように。ベタすぎる展開は避けてください。 位置は誰にでもわかるよう、明確に書きましょう。 ☆書き手の注意点★ 作者を判別するためにもトリップはつけること。 無理して体を壊さない。 リレー小説である事を念頭に置き、皆で一つの物語を創っていると常に自覚する。 ご都合主義な展開に走らないように注意。 残酷表現及び性的描写に関しては原則的に作者の裁量に委ねる。但し後者については行為中の詳細な描写は禁止とする。 各作品の末尾には以下の情報を必ず表示する。 行動目的 所持品 現在位置 作品内で死亡者が出た場合は死亡キャラの確認表示も忘れずに。 ☆読み手の注意点★ 煽り、必要以上の叩きは厳禁。 寝る前に歯を磨く。トイレにはいっておくこと。 各キャラ信者はスレの雰囲気を読み、言動には常々留意する事。キャラの運命と死は平等。不本意な展開になったからと言って関連スレで暴れるのは論外。 朝ご飯はしっかり食べる。夜食はなるべく控える。栄養はしっかりとれ。 書き手にも生活があるので、新作を急かすのも程々に。書き手が書きやすい雰囲気を作るのも読み手の役割。 バトルロワイアルRPGのルール ルール 参加者リスト 重要項目 死んだキャラを生き返らせるのは禁止 原則的に主催者を動かすのは禁止 いきなり自殺させる等、それまでのストーリーを無視した行動をとらせるのは禁止 ■マップ 半熟英雄ステージ(改変)で固定。 マップは8*8の64エリア。 ■主催者 ユーゼス(司会進行)+ニャルラトホテプ(黒幕) ■支給品 参加者の武器防具は没収。 共通の支給品〔地図、食料(二日分)、飲料水(ペットボトル二本)、時計、方位磁石、参加者名簿〕と、アイテムがランダムに一つマグナスに封印されて支給される。 マグナスについて カード内に物が封印してある状態で任意で取り出せる。 取り出すと同じ物は二度と封印できない。 封印された物質はイラストのようにマグナスに表示される。 【ランダムアイテム関連】 意志を持つ武器について 自発的な行動は喋ることしかできない。 自力での行動、攻撃は不可。 装備することによる所持者への能力付加は、特に制限されない。 生物について 単体攻撃のみで、『制限』に反さなければ良い。 ■制限 特殊能力は全般的に消耗が激しくなる。弱い魔法も連発は相当消耗。 蘇生・即死・時間移動・遠距離瞬間移動・地形が変化するほどの大規模魔法(天変地異)は不可。 【首輪関連】 参加者全員に、魔術的処置が施された首輪。 外そうとすると爆発。死体のそれも同様で、首を切断して首輪を取り外そうとしても爆発する。 24時間の間に死亡キャラがいない場合、全員の首輪が爆発する。 【召喚関連】 一度に一体しか出せない。 一度能力を使ったら消える。 一度出したらしばらくは召喚できない。 【回復関連】 浅い傷・打撲→傷は直せるが血は戻らないし痛みもそう消えない 深い傷・骨折→回復魔法が得意ならなんとか塞いだり接合したりできるが完治はしない 千切れる・複雑骨折→直せない 重ねがけは不可能。 【ゾンビ生成】 生成には数時間必要な上、一度に作って操れるのは一体だけ。 作ったゾンビが消滅するまで次のゾンビを生成できない。 ゾンビは、頭を潰すか聖なる能力で浄化すれば倒せる。 ■初期装備 服(普段着)のみ。小道具無し。 義手など身体と一体化している物は可。 ただし、内蔵武器・能力などは全て没収&使用禁止。 ■放送 放送内容は死亡者、禁止エリアの発表。 放送は一日三回、0:00、8:00、16:00に行う。 【禁止エリア】 侵入すると首輪が爆発して死亡する。 定時放送で連絡し、三箇所を指定する。指定されたエリアは放送の一時間後に禁止エリアとなる。 ■参加キャラ 全100人 参加確定 【オウガシリーズ】 カチュア・パウエル デニム・パウエル カノープス・ウォルフ ザエボス・ローゼンバッハ ニバス・オブデロード 【ヴァルキリープロファイル】 レナス・ヴァルキュリア レザード・ヴァレス ジェラード ガノッサ バドラック 【幻想水滸伝シリーズ】 1主人公 ルカ・ブライト ナッシュ・ラトキエ ビクトール グレミオ 【ワイルドアームズシリーズ】 レディ・ハーケン ザック アシュレイ・ウィンチェスター トカ ゲー 【ゼノシリーズ】 シタン・ウヅキ MOMO ウォン・フェイ・フォン アルベド・ピアソラ 【スパロボシリーズ】 ゼンガー・ゾンボルト ラミア イルイ アイビス・ダグラス DC兵 【テイルズシリーズ】 リアラ バルバトス ダオス アーチェ リオン・マグナス 【ロマサガシリーズ】 ガラハド 海賊シルバー 詩人 ユリアン ミリアム 【ペルソナシリーズ】 南条圭 天野舞耶 周防克哉 桐島英理子 上杉秀彦 【真女神転生シリーズ】 ダンテ ロウヒーロー カオスヒーロー 氷川 クロト 【クロノシリーズ】 ダルトン ビネガー ツクヨミ 魔王 カエル 【聖剣伝説シリーズ】 ホークアイ アンジェラ プリム ニキータ タナトス 【バテンカイトス】 カラス ミズチ ゲルドブレイム リュード 【シャドウハーツ】 ヨアヒム ウルムナフ・ボルテ・ヒュウガ アリス 【グランディアシリーズ】 ジャスティン ラップ エヴァン 【スターオーシャンシリーズ】 アルベル プリシス マリア 【魔界戦記ディスガイア】 ラハール エトナ フロン 【サモンナイトシリーズ】 バノッサ トリス マグナ 【サガフロンティア】 アセルス ゲン ブルー 【ヴィーナス&ブレイブス】 レオ・ガッタカム フリー・アルヴァロス 【サガシリーズ】 かみ 人間男 【ポポロシリーズ】 ナルシア ガミガミ魔王 【悪魔城ドラキュラ】 リヒター・ベルモンド 【俺の屍を越えてゆけ】 朱点童子 【ティアリンクサーガ】 ナルサス 【アンリミテッドサガ】 ヒロユキ 【デビルサマナーソウルハッカーズ】 ネミッサ 【エターナル・アルカディア】 ファイナ 【ジルオール】 カルラ 【ドラッグオンドラグーン】 カイム 【里見の謎】 洋介 【MOON】 勇者 登場時点で参加確定(早いもの勝ち) 【ゼノシリーズ(1人)】グラーフ, バルトロメイ・ファティマ 【スターオーシャンシリーズ(2人)】アシュトン, ミラージュ, ボーマン, レオン・D・S・ゲーステ, ベリアル, ベルゼブル